竖锯最早出现在2004年的《电锯惊魂1》中,但在《电锯惊魂3》最后死掉。虽然如此,但这个角色还是一股推动创作的力量,托宾·贝尔签下了几部续集合同,以闪回形式出现,使这个系列扭曲成现代系列电影中最复杂的时间线之一。导演白皓天表示,为了充分考虑观众线上观影的沉浸感需求,《英雄时代》创造性地采用九宫格魔方式楼体结构舞台,变幻出街道、商场、指挥中心等不同场景,加强了话剧场景的丰富度。同时设立多影像拍摄机位,实现画面多屏协同及实时切换。最终通过影视化拍摄方式和后期剪辑处理,增强了《英雄时代》的电影视觉效果。
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